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ギアクラフト 概要 分類:その他(ギア) 傾向:心重視 サイズ:大型(3~6m) 説明文(公式) 空中に浮かぶ、球形の独楽のような機械です。 ふわふわと漂いながら、侵入者を観察し、同時に攻撃を加えてきます。 体に生えた幾本もの尖塔からは、激しい電撃を放ってきます。 特徴(プレイヤー視点)
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サバイバーズで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 サバイバーズ終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 サバイバーズで入手出来るメダルデスマッチ チームマッチ コメント デスマッチ 名称 入手条件 メダル 1位を獲得した ゴールド 2位を獲得した ブロンズ 最下位だった カッパー ターチィ メインストリートでプレイした カッパー イドニア 高架橋でプレイした カッパー 東欧 採掘場でプレイした カッパー 地下鉄 車両基地でプレイした カッパー 空母でプレイした カッパー カタコンベ 最下層でプレイした カッパー イドニア 内戦後でプレイした カッパー マグマ制御室 動力炉でプレイした カッパー クアッドタワー屋上でプレイした カッパー 1番ポイント数の高いプレイヤーとなった ゴールド ???? シルバー 最初の犠牲者となった カッパー 最後の犠牲者となった ブロンズ 1番多く倒された カッパー 最後まで生き残った ゴールド ???? ゴールド ???? ブロンズ ???? シルバー ???? シルバー プレイヤーを1番多く倒した シルバー ???? ブロンズ 復活を成功させた ブロンズ ???? ゴールド ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 20m以上先の相手をスナイパーライフルで倒した ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 体術で相手を倒した ブロンズ ???? ブロンズ ???? シルバー ???? カッパー ???? ブロンズ ???? ブロンズ チームマッチ 名称 入手条件 メダル 勝利した ゴールド ???? ブロンズ 最下位だった カッパー ターチィ メインストリートでプレイした カッパー イドニア 高架橋でプレイした カッパー 東欧 採掘場でプレイした カッパー 地下鉄 車両基地でプレイした カッパー 空母でプレイした カッパー カタコンベ 最下層でプレイした カッパー イドニア 内戦後でプレイした カッパー マグマ制御室 動力炉でプレイした カッパー クアッドタワー屋上でプレイした カッパー 海底基地 研究所でプレイした カッパー 1番ポイント数の高いプレイヤーとなった ゴールド 誰よりも早く相手を倒した シルバー 最初の犠牲者となった カッパー 最後の犠牲者となった ブロンズ 1番多く倒された カッパー 最後まで生き残った ゴールド チームの1人も倒されずに勝利した ゴールド 相手チームの1人も倒せずに敗北した カッパー 負けそうになってから逆転勝利を達成した シルバー 勝ちそうになってから逆転で負けた カッパー 2分以内にチームが勝利した シルバー 時間判定でチームが勝利した カッパー 1番多くのチームメンバーを回復させた ブロンズ ダイイング状態のチームメンバーを救出した シルバー クリーチャー化している状態でチームが勝利した カッパー ???? ブロンズ ???? シルバー プレイヤーを1番多く倒した シルバー ???? ブロンズ 復活を成功させた ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 20m以上先の相手をスナイパーライフルで倒した ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 体術で相手を倒した ブロンズ ???? ブロンズ コメント 名前 コメント
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Blogs on Peter Bold #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 03 50ページ先頭へ
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「───問おう。貴女が、僕のマスターか」 解説 2012年、ニコニコMUGEN界隈空前の聖杯戦争ブームに、ボイスパッチ大会や風雷タッグバトル大会のキューム氏が参戦! タイトルにある通り、聖杯戦争のシステムを踏まえつつ有名男女タッグが入り乱れてのタッグ戦が展開される。 クラス毎のスキル、宝具と言う名の固有能力を付与しての対戦はもちろん、対戦前後の会話パートも注目ポイント。 注意! 原作崩壊。 男女タッグネタ。 会話パート付き。 ボイスパッチ他改造改変キャラ。 以上の要素が多数含まれます。これらの要素が苦手な方は、この大会を楽しめない可能性があります。ご注意ください。 大会ルール ゲームスピードfast1、ライフ100%。 1ラウンド99秒、2ラウンド制。 タッグ戦。先頭をマスター、二人目をサーヴァントとする。 サーヴァントは8クラスに分類され、クラスごと、サーヴァントごとに能力がある(後述)。 対戦カードはランダムセレクトで決める。 マスターのライフがゼロになった時点でサーヴァントのライフも強制的にゼロになり、決着とする。 3回の敗北で失格となる。 各試合の経過時間を疲労値とする。 疲労値の分だけ、次回試合時のマスターのライフが減少する。 疲労値は、非対戦時に「20」ずつ回復する。 対戦に勝利すると名声値を獲得できる。 これにより次回試合時よりATKとDEFが増加する。 獲得できる名声値はマスターは「1」、サーヴァントは「2」。 大会進行は「抽選→対戦→疲労/成長処理」の順で処理される。 この流れを1ターンと呼ぶ。 令呪イベント 6ターン目以降、3ターン毎に発生する。 1P側、2P側それぞれでランセレによる抽選を行い、 そのターン内でのみ、戦闘するタッグに対してさまざまな効果を付与する。 発生する効果は基本的にタッグ別となるが、両者へ適用されるものもある。 運が悪いとハズレの効果が出ることも……。 ちなみに、令呪とはサーヴァントへの絶対命令権であり、 マスターとサーヴァントに結ばれる契約の象徴、そしてマスター権の証明である。 各効果は、『Fateシ』リーズにおける登場人物の行動や、使用された令呪の命令内容に準じている。 + 令呪効果一覧 ランサー:戦闘続行 主従のライフ連動が解除される キャスター:破戒すべき全ての符 サーヴァントをランセレで変更する勝敗数、名声値等はマスター側に準拠なお、タッグ名も一時的に変更される アサシン:いざ尋常に サーヴァントのみで戦闘を行うこの効果は両タッグへ適用される アーチャー:「倒してしまっても構わんのだろう?」 サーヴァントのみで敵チームとの戦闘を行うサーヴァントのATK DEF1.2倍、ゲージ自動増加 セイバーリリィ:真名解放 宝具が強化される 衛宮士郎:魔力交換 マスターのLIFE+20 サーヴァントのLIFE+50 言峰綺礼:自害命令 サーヴァントのLIFE0.5倍 ウェイバー:命ず、必ず勝利を サーヴァントの能力1.2倍 ケイネス:突撃指令 サーヴァントのATK1.1倍、DEF0.9倍 セイバーオルタ エキシビジョンマッチ発生 タイガー道場(藤村大河) エキシビジョンマッチ発生 ※エキシビジョンマッチが発生した場合、もうひとつの令呪イベントはキャンセルされる。 ※大河とオルタは同時出現しない。 ※「いざ尋常に」「倒してしまっても(略)」が発生した場合、対象となるマスターの疲労値は変動しない (疲労が起こるのは、マスターが戦闘した時のみであるため)。 また、アーチャークラスの単独行動スキルは適用されない。 ※「いざ尋常に」「破戒すべき全ての符」「倒して(略)」は、2敗チームへは対象外となる(効果がキャンセルされる)。 エキシビジョンマッチ 上述の令呪イベントによって発生する、ボーナスバトル。 ランセレによって選ばれたタッグは、 本人と同じクラスの「オルタ」系サーヴァントと、そのマスターとの戦闘を行う。 勝利した場合は名声値を獲得する。 出現するオルタ組の能力値は、所有している宝具も含めて固有のものである。 ただし、実際に戦闘するときには、選ばれたタッグがそれまでに得ている名声値と疲労値が適用された状態となる。 この戦闘では勝敗数がつかず、疲労もしない。 ただし、直前までに発生している疲労値は戦闘中に適用され、勝敗にかかわらず戦闘後も引き継がれる。 また、アーチャー系のスキル『単独行動』は原則として発生しない。 なお、この大会におけるオルタ系サーヴァントは、各クラスの「別の可能性」を体現した存在とされている。 そのため、原作のように黒化してしまったような者もいれば、とてもオルタらしくない者もいる。 参加タッグ紹介 ※サーヴァントの名前の後の()内は属性を表す。 秩序・中立・混沌の3種類あり、いくつかの宝具能力に関係する。 + ... セイバー Saber クラス特性 ・対魔力 キャスターのATKを-20する 『大剣』 マスター 聖騎士団ソル サーヴァント フィオナ・メイフィールド(秩序) 宝具 “勝利を誓う約束の剣(キャメロット)”マスターの疲労値の半分(端数切り捨て)を引き受ける + 調整内容 ・聖騎士団ソル 無敵医師氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) ナテルオ氏製AI レベル7/11 攻防90 ・フィオナ・メイフィールド ドロウィン氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) J・J氏製AI レベル8/11 アルカナ「鋼」固定 チョイヤー氏製ボイスパッチ 『黒髪剣士』 マスター 京堂扇奈 サーヴァント 楓(秩序) 宝具 “疾風丸(シャイニングソウル)”混沌属性のサーヴァントのDEF-20 真名解放 敵タッグのATK、DEF-20 + 調整内容 ・京堂扇奈 Songfu氏版(「緋空閃」「春雷」封印) レベル10/10 ガードレベル3/5 ・楓 Ildanaf氏版 レベル11/11 弾き20 攻防90 剣質「力」固定 『恋愛主人公ズ』 マスター 愛乃はぁと サーヴァント 前田慶次(中立) 宝具 “事始斯如(サムライヒーロー)”勝利時、サーヴァントの取得名声値1.5倍 + 調整内容 ・愛乃はぁと Ina氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) レベル7/8 アルカナ「愛」固定 ・前田慶次 月砂氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) レベル5/11 攻防90 アーチャー Archer クラス特性 ・対魔力 キャスターのATKを-10する ・単独行動 サーヴァントより先にマスターがKOされた場合、 アーチャー(&ダミー)vs相手チームの、1vs2の状態で再試合を行う 『Wさっちん』 マスター 弓塚さつき サーヴァント SACHIEL(中立) 宝具 固有結界“裁きの庭(セメタリーゲート)”スキル「単独行動」発動時、AIをkokuryu氏製AI、モードCに変更する 真名解放 自分以外のDEF-20 自分のDEF+10 + 調整内容 ・弓塚さつき ⑨氏版 アムギス氏製AI レベル9/10 シールド6 クレセントムーンスタイル固定 CYAMON氏製ボイスパッチ ・SACHIEL Rikard Dark Cloud氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏製AI 攻50 防80 『新生路地裏同盟』 マスター アレックス サーヴァント シオン・エルトナム・アトラシア(秩序) 宝具 “エーテライト”単独行動時、ダミーではなくアレックスを従える。その際、アレックスのAIは1%氏製(レベル3/3 ブロ6/10)※アレックスのライフは通常時の半分 + 調整内容 ・アレックス 泰山氏版(x,yscale = 0.9,1.05 → 0.85,1) レベル8/8 ですからー氏製ボイスパッチ ・シオン・エルトナム・アトラシア ⑨氏版 アムギス氏製AI レベル10/10 シールド6/9 ハーフムーンスタイル固定 CYAMON氏製ボイスパッチ 『ビーム脳』 マスター 上海人形 サーヴァント ケーブル(混沌) 宝具 “戦士は徒手にて死せず(ワンマンアーミー)”単独行動時、ゲージ自動回復(「partner」の8Pを相方にする) + 調整内容 ・上海人形 祇園城 奏貴氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏製AI 攻防70 ともろ氏製ボイスパッチ ・ケーブル Cloudius氏版 うんこマン氏製パッチ ikuiku氏製AI(ストライカーOFF) レベル3/6 攻60 防70 ランサー Lancer クラス特性 ・対魔力 キャスターのATKを-10する ・不幸属性 対戦に選ばれやすい 『カリスマ吸血鬼』 マスター 邪悪の化身ディオ!! サーヴァント レミリア・スカーレット(中立) 宝具 “神槍(スピア・ザ・グングニル)”勝利時、相手チームに3ターンの間「不幸属性」を付与する + 調整内容 ・邪悪の化身ディオ!! キクラゲ氏版 misobon_ism氏製AI 攻110防120 CV緑川光パッチ 製作者様名不明 ・レミリア・スカーレット Nachel氏版 攻防110 チョイヤー氏製ボイスパッチ 『甘味処六文銭』 マスター 犬若あかね サーヴァント 真田幸村(秩序) 宝具 “朱羅(スコルピオ)”自チームよりも高い名声値を持つ相手に勝利した場合、自チームの取得名声値が2倍になる + 調整内容 ・犬若あかね アフロン氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) エマノン氏製AI レベル6/6 当身5/6 E-FRY氏製ボイスパッチ ・真田幸村 生姜氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) 厨忍氏製AI レベル8/11 ガードレベル3/10 攻防90 『冥王』 マスター 西行寺幽々子 サーヴァント ジェダ・ドーマ(混沌) 宝具 “神の刃(ディオ・セーガ)”秩序属性のサーヴァントのDEF-20 + 調整内容 ・西行寺幽々子 クロガネ氏版 レベル8 ガードレベル2 攻防90 チョイヤー氏製ボイスパッチ ・ジェダ・ドーマ 出雲氏版 KELN氏製AI アレンジ技スイッチON ライダー Rider クラス特性 ・対魔力 キャスターのATKを-10する ・騎乗 偶数ターン時、対戦に選ばれにくくなる 『御伽話』 マスター 蓬莱山輝夜 サーヴァント 仮面ライダー電王(秩序) 宝具 “時の列車(デンライナー)”勝利時、相手の疲労値を2倍にする 真名解放 ストライカー・超必殺技解放 ライフ連動解除 ※『俺の超必殺技』『超・クライマックスライダーキック』『電車斬り』封印。令呪イベント『真名解放』時のみ解禁予定。 + 調整内容 ・蓬莱山輝夜 HM氏版 あどやご氏製AI レベル10/10 攻120 防74 ・仮面ライダー電王 qzak氏版 エマノン氏製AI(ストライカーOFF)レベル6/6 攻150 防130 かぢゅみ氏製ボイスパッチ 『ツメとカカト』 マスター リリカ・フェルフネロフ サーヴァント 伊達政宗(混沌) 宝具 固有結界“竜の軍勢(アズールドラゴン)”各ラウンドの開始時、援軍レベルは常に70からスタート ※Part7以降、仕様変更。援軍レベル70からスタート + 調整内容 ・リリカ・フェルフネロフ Ina氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) レベル7/8 攻防90 アルカナ「風」固定 E-FRY氏製ボイスパッチ 伊達政宗 ニート運送氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) 厨忍氏製AI レベル6/11 攻防80 『しかし、誰が見張りを見張るのか』 マスター 朝倉涼子 サーヴァント RORSCHACH(混沌) 宝具 “宿りし友の翼(アーチー)”中立属性のサーヴァントのDEF-20 真名解放 サーヴァントのLIFE、ATK1.2倍 ライフ連動解除 + 調整内容 ・朝倉涼子 yukimiti氏版 おまけの人氏製AI レベル10/10 シールド50 攻90 ・RORSCHACH SeanAltly氏版 おまけの人氏製AI ワイヤーガン6/10 マウント10/10 アサシン Assassin クラス特性 ・気配遮断 奇数ターン時、対戦に選ばれにくくなる。 『ボーダー商事』 マスター ルガール・バーンシュタイン サーヴァント 八雲紫(混沌) 宝具 “神隠しの主犯(スキマ)”対戦抽選時、ランダムで相手候補を3組選び出しその中から最も弱っている相手を対戦相手とする。選択基準は、疲労値が大きい→名声値が少ない→敗北数が多い、の順番。3組の値が全く同じだった場合は、最初に選出された相手との対戦となる。また、選出された相手候補が同チームだった場合や複数回選出された場合、発動失敗扱いとなる。 + 調整内容 ・ルガール・バーンシュタイン 悪咲3号氏版 yuki氏製AI レベル7/11 Cグルーヴ固定 ・八雲紫 クロガネ氏版 レベル10 ガードレベル5 チョイヤー氏製ボイスパッチ 『月下の剣士』 マスター 川澄舞 サーヴァント 御名方守矢(中立) 宝具 “月の桂(ムーンディスティニィ)”戦闘終了時、相手マスターの疲労値+30 + 調整内容 ・川澄舞 586氏版 eruk氏製AI レベル10/11 taimanjin氏製ボイスパッチ ・御名方守矢 斑鳩氏版 レベル6/8 彼我共に空ガ不可 『ジョインジョイントキィ』 マスター 朱鷺宮神依 サーヴァント トキ(秩序) 宝具 “北斗神拳”戦闘終了時、マスターの疲労値-30 + 調整内容 ・朱鷺宮神依 Ina氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) レベル7/8 アルカナ「時」固定 ・トキ シュウ氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) レベル11/12 キャスター Caster クラス特性 ・陣地作成 試合開始時のみ、ゲージMAXからスタート 『紫もやし』 マスター 禍忌 サーヴァント パチュリー・ノーレッジ(中立) 宝具 “動かない大図書館(ラクトガール)”相手マスターのDEF-20 + 調整内容 ・禍忌 jin氏版 AGGLI氏製AI(レベル1/2 脱チキンスイッチON)攻防80 ・パチュリー・ノーレッジ クロガネ氏版 レベル6 ガードレベル1 チョイヤー氏製ボイスパッチ 『エンハンサーズ』 マスター アカツキ サーヴァント 聖白蓮(中立) 宝具 “魔人経巻(コズミックマインド)”対魔力スキルの効果を半減する + 調整内容 ・アカツキ HM氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) sekt氏製AI レベル4/4 攻性防禦レベル3 攻防110 ・聖白蓮 プレート氏版(x,yscale = 1 → 0.95) 神風OFF 『カラス親子』 マスター 神尾観鈴 サーヴァント ネロ・カオス(混沌) 宝具 固有結界“獣王の巣”戦闘終了後、敵味方の疲労値を2倍にする + 調整内容 ・神尾観鈴 hanma氏版 翼人モード ・ネロ・カオス ⑨氏版 アムギス氏製AI レベル10/10 シールド7/9 フルムーンスタイル固定 CYAMON氏製ボイスパッチ バーサーカー Berserker クラス特性 ・狂化 ATK、DEF1.3倍。戦闘前にランダムでAIレベル等を決定する。 『怪獣王と小美人』 マスター 霊烏路空 サーヴァント ゴジラ(混沌) 宝具 “G細胞(キングオブモンスターズ)”戦闘前に、抽選王でAIレベル・使用する本体を決定する + 調整内容 ・霊烏路空 BIYO氏版 レベル3/3 防90 kaoru氏絵素材使用 ・ゴジラ k氏版 muu氏製AI(x,yscale = 2 → 1.8) レベル10/10 ライフ1000、攻60 防100 自動回復記述をコメントアウト muu氏版(x,yscale = 1.5 → 1.8) レベル10/10 攻120防130 『ツンギレ』 マスター 紅赤朱秋葉 サーヴァント 八神庵(中立) 宝具 “八神の炎”戦闘前に、抽選王でAIレベル・使用する本体(通常庵/暴走庵)を決定する + 調整内容 ・紅赤朱秋葉 ⑨氏版 アムギス氏製AI レベル10/10 シールド7/9 フルムーンスタイル固定 CYAMON氏製ボイスパッチ ・八神庵 斑鳩氏版 レベル6/8(通常版・暴走版共通) 彼我共に空ガ不可 『封殺』 マスター 右浪清 サーヴァント 星熊勇儀(混沌) 宝具 “怪力乱神”戦闘前に、抽選王でAIレベルを決定する + 調整内容 ・右浪清 紐状氏版(x,yscale = 0.5 → 0.53) 攻90 宝くじモードOFF ユリポエ=久瀬佐祐氏製AI ・星熊勇儀 minoo氏版(x,yscale = 1 → 1.05) 攻90 エマノン氏製AI レベル6/6 yuki氏製ボイスパッチ アヴェンジャー Avenger クラス特性 ・無限の残骸(アンリミテッド・レイズ・デッド) 一度負けた相手と再度戦う場合、そのターンに限りサーヴァントのLIFE1.5倍かつマスターとのライフ連動解除 『和風銀髪』 マスター 天楼久那妓 サーヴァント 刹那(中立) 宝具 “八十枉津日太刀 (ダークソウル)”相手の能力による自チームの能力低下を受けつけない相手チームの能力上昇を無効化する + 調整内容 ・天楼久那妓 Ina氏版 レベル7/8 エス氏製ボイスパッチを改変して使用 ・刹那 月砂氏版 ちぃたま氏製AI 行動Lv9/9 精度Lv11/11 ボイスパッチ(製作者様名不明) ※Part7以降、本体更新のため刹那のAIレベルを変更。 行動Lv9/9 行動Lv8/8 精度Lv10/11 『憂国の士』 マスター キャプテンアメリカ サーヴァント 石馬戒厳(秩序) 宝具 “無数の世より来る臣(キシュア・ゼルレッチ)”相手チームの疲労値が自チームより低かった場合、戦闘中のみその値を採用する + 調整内容 ・キャプテンアメリカ kong氏版(xscale = 1 → 0.9)Mediumレベル 攻防110 ボイスを改変 ・石馬戒厳 如月銃駆氏版(x,yscale = 1 → 0.9) St-Exupery氏製AI レベル11/11 チャンスメイク8/10 『兄が強すぎます』 マスター Kei Nanasawa サーヴァント ジャギ(混沌) 宝具 “偽り騙り歪む名声(俺の名を言ってみろ)”相手チームの名声値が自分より高かった場合、戦闘中のみその値を得る + 調整内容 ・Kei Nanasawa Rikard氏版 EFB氏製AI レベル3/3 攻90 ・ジャギ アフロン氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) ヅァギ氏製AI レベル10/10 攻90 エキシビジョン参加タッグ紹介(ネタバレ注意) ※各クラス特性は参加タッグ紹介を参照にされたし。 + ... セイバーオルタ Saber alternative 『雷』 マスター 廿楽冴姫 サーヴァント カイ=キスク(秩序) 宝具 “封雷剣(ホーリーオーダー)”混沌属性のサーヴァントのDEF-20 + 調整内容 ・廿楽冴姫 Ina氏版(x,yscale = 0.5 → 0.48) レベル8/8 アルカナ「雷」固定 ・カイ=キスク 無敵医師氏版(x,yscale = 0.5 → 0.45) 厨忍氏製AI レベル10/11 ガードレベル10/10 ACモード ループ2回 ライダーオルタ Rider alternative 『良い終末を』 マスター ベリアル サーヴァント オシリスの砂(混沌) 宝具 “霊子演算器(ヘルメス)”自分以外のLIFE-10% + 調整内容 ・ベリアル 608氏版(x,yscale = 0.9,1.05 → 0.85,1) レベル4/4 ・オシリスの砂 シロト氏版 レベル3/5 『猫舌』 マスター リーク・F サーヴァント 仮面ライダーファイズ(秩序) 宝具 "齎されし闇を裂く光(ファイズギア)"自分のATK・DEF 1.1倍 + 調整内容 ・リーク・F 珍屋氏製 ヅァギ氏製AI ・仮面ライダーファイズ 雑草氏製 ペパーミント氏製AI バーサーカーオルタ Berserker alternative 『侍魂』 マスター 魂魄妖夢 サーヴァント 壬無月斬紅郎(混沌) 宝具 “紅鋼怨獄丸(あかはがねおんごくまる)”狂化の能力上昇を、攻撃力に集中させる + 調整内容 ・魂魄妖夢 クロガネ氏版 チョイヤー氏製ボイスパッチ ・壬無月斬紅郎 アリ氏版 J・J氏製AI 『何もかも紅いんだよ』 マスター レミー サーヴァント 吸血鬼シオン(混沌) 宝具 “正式外典(ブラッドバイブル)”マスターとのライフ連動を解除する + 調整内容 ・レミー 焔氏版 お家氏製AI ・吸血鬼シオン IQS氏版 アヴェンジャーオルタ Avenger alternative 『白黒ツンデレッタ』 マスター 白レン サーヴァント K (混沌) 宝具 “偽・草薙の炎(ブレイズ・オブ・クサナギⅡ)”自分と相手チームのLIFE-10% + 調整内容 ・白レン ⑨氏版 アムギス氏製AI(CMスタイル) レベル10/10 シールド5/9 技振りレベル9/9 CYAMON氏製パッチ ・K' 葉桜氏版 レベル9/11 空ガ、特殊受け身ON 制作協力 文安国様(大会設定) シェルアーク様(宝具名設定) 関連大会 ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 コメント + ネタバレ注意 無事パート1が投下されたので応援制作。大会ルール、キャラ詳細はうp主配布のテキストより抜粋 改変しました。しかし、注意事項は防衛線張りすぎかな……。男女タッグネタやボイスパッチは好きなんだが、荒れ要素にもなるので怖いんだよなー…… -- 夢眠 (2012-04-03 07 15 25) ↑作成乙。今の所は荒れてないし気に病む事も無い。嫌いな人はそもそも観ないだろうし。調整もルールも凝っててガチだからジワ伸びして欲しいかな -- 名無しさん (2012-04-03 10 42 59) 作成乙。中々面白そうなので完走してほしいです。 -- 名無しさん (2012-04-03 12 06 18) ちと調整内容に格差を感じるな。全体的に砲台や射撃系キャラを下げ、近接キャラを上げてるけどこれだと攻め続けられて無理ゲーとなるパターン。冥王とか接近戦苦手な幽々子がマスターなうえにガードが2とか流石にいかがなものかと思う -- 名無しさん (2012-04-03 12 55 00) ↑まぁ聖杯戦争故いた仕方なし、と劇中でも行ってるしなーどうなるかは実際に戦ってみたいとわからない。 -- 名無しさん (2012-04-03 20 11 23) 原作だと『聖杯で願いを叶える』っていう事自体が盛大な釣りだしな。サバは聖杯にあることをさせる為のエネルギーに過ぎんし、バランスとか今更www -- 名無しさん (2012-04-03 20 14 44) ガチで大概の願いを叶えられるcキューブを何回も破壊してるしキャップは聖杯壊しに来たんだろうか -- 名無しさん (2012-04-04 02 05 32) ゴジラが思ったより働かなかったな、AILv9でもあんなモンなのか。それとも大剣が強かっただけか? -- 名無しさん (2012-04-10 18 58 50) ↑あのmuu氏版ゴジラは参加キャラの中でも最弱クラスの性能だったりする。システムの貧弱なレトロゲーの、さらに弱キャラの再現だから仕方ない。技も少ないし行動の隙も多い。 ……k氏改変版だとぶっちぎりの壊れになるけどね。 -- 名無しさん (2012-04-10 22 55 11) 元々並クラスの上に レトロゲーが苦手とするコンボゲーのタッグが相手だったからフルボッコされたわけか。 -- 名無しさん (2012-04-10 23 51 14) 遅くなりましたが、ページ作成ありがとうございました。そしてこの場を借りて、宝具を設定するというアイデアを始め様々に協力を頂いた文安国様、相談に乗って頂いた上にサキエルの宝具名を考えて下さったシェルアーク様にお礼申し上げます。 -- キューム (2012-04-23 01 04 06) キャスターが強いというよち紫もやしのマスターDEF-20+ワキガの効率の良さが強力なのかな -- 名無しさん (2012-04-26 16 44 26) ↑ちゅーかそのD-20効果ってエア巻物の完全上位じゃね。対魔力半減って相手によっては意味ねーし、効果発揮しても5~10しか変動せんし。なぜ同じクラス内で格差が…… -- 名無しさん (2012-04-26 17 02 08) 白蓮の宝具名が変更されていたので更新。ところで、大分オルタ勢が出そろってきたけど記述どうしましょうかね。あとは令呪効果とか。まだ早いかな? -- 名無しさん (2012-12-24 22 30 28) 書きたくなったら書いても何ら問題は無いかと思うのでどうぞ。オルタ勢は分けて紹介した方がいいかと -- 名無しさん (2012-12-25 03 15 07) オルタ勢とエキシビジョンマッチについて追加しました。ただ、調整内容については情報が公開されていないので、不完全な状態となってます。 -- 名無しさん (2012-12-25 18 38 52) 路地裏がなんか主人公みたいになってきたな -- 名無しさん (2013-01-01 22 41 00) ↑言わんとすることはわかるけど、主人公キャラをつかまえてそれはw -- 名無しさん (2013-01-01 22 49 55) 非常に今更だとは思うんだが、ジェダはセイバー(セイヴァー)の方が合ってるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-02-10 22 10 23) 何となく冒頭に楓の台詞を入れてみたけど、こいつPart8まで出番ないんだよねえ。政宗のほうでもよかったか? -- 名無しさん (2013-03-16 15 46 09) 元ネタもといセリフがセイバーだし、あのシーンは盛り上がったからアレで良いと思う -- 名無しさん (2013-03-16 18 42 56) 新作来た!黒髪剣士は主人公やってるなぁ -- 名無しさん (2013-10-29 22 26 57) 黒髪の連携が妙に懐かしく感じるなぁ -- 名無しさん (2013-10-29 23 17 17) 新作きた!全勝は黒髪だけだね。コンボゲーのタッグが多いから一撃火力の重さがウリのタッグは隙を突けずに押し切られちゃうね。2敗タッグが増えたから次回からは敗退祭りになりそう -- 名無しさん (2013-10-31 12 17 17) 新作、BASARA組全滅w弱すぎワロスwザマァwww・・・って友人がほざいてたので調整内容見たがサーヴァントが結構弱めの調整だったのか・・・特にAIレベル。それでも試合自体は中々拮抗してる辺り調整が上手いのか、或いは撮り直し回数が半端ないのか。基準どうなってんだろうか? -- 名無しさん (2014-06-13 16 15 55) 名前 コメント マイリスト
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8組の中で優勝するのはどのタッグか!? 解説 やまびこ氏が送る大会第5弾は強~凶ぐらい?のキャラがゲージMAXでサバイバルモード勝ち抜く大会 氏曰くこの大会をリスペクトしたとのことでそれに準拠した大会進行構成となっている ルール タッグ8組がランセレサバイバルで通算30勝を目指す ゲージMAX 10F、20F、30Fでそれぞれ試練がある30Fの試練を一番早く突破したタッグが優勝 出場タッグ + ... タッグ名 メンバー 備考 陽は上り、暁は落つる時 暁絶 try氏AI 新・擬人化アマテラス コルクボード氏AI ハイスピード 島風 蔦影氏AI ストレイト・クーガー DRM氏AI お昼寝コンビ 山田青葉 ブリジット ナテルオ氏AI 黄金の鉄の塊 ブロントさん Geros氏AI ギルガメッシュ Air氏AI スタイリッシュ剣士 バージル misobon-ism氏AI サラシナ 運命の悪戯 リオン・マグナス リュウセイ氏AI レミリア・スカーレット el氏AI 熱い漢 斬真狼牙 HALL氏AI 削板軍覇 Air氏AI お神 神人豪鬼 ゴッドルガール + 特定階層の試練 10Fの試練 本家大会及び既存のリスペクト大会出場タッグとバトル 60秒・2R先取制 一部タッグは当時とは設定が違うキャラもいる + 対戦タッグ 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会より参戦 北斗の拳 ヴィクター・オルテガ ゼウス モンゴリアン モンゴリアン アリス・マーガトロイド DMC アンジェリア・アヴァロン ヴォルフガング・クラウザー 白黒スタイリッシュ ショボーン 黑魅霊 ミズチ親衛隊 ミズチ wind_MCXX ポケットモンスター MegaMari ピカチュウ ビーム脳 ケーブル 上海人形 続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会より参戦 竹取の翁 蓬莱山輝夜 UBU キノコ狩りの男 NESマリオ スパイダーマッ E.F.B(エターナルフォースブリザード) セルシウス チルノ 銃道 タクアン和尚 コンバット越前 最強の妹 ユリ・サカザキ リリス・エルロン 暴れん坊 伊達政宗 トキ ゲージMAXサバイバル大会より参戦 抜刀祭 ジョニー セシリア 妖精さん 大妖精 チルノ 耳レイプ ジェネシックガオガイガー ゴッドガンダム カワイイ! 神無月葵 M_妖夢-B style- 皆殺し 範馬勇次郎 毛利元就 バラバラに(ry シルヴィ・ガーネット ブロントさん ┏(┏^o^)┓ ゲーニッツ ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) 20Fの試練 ランセレで選ばれた 狂キャラ 2人とタッグで対戦 60秒1R先取 難易度が高いのでどこか1タッグ勝てば全てのタッグがクリア扱いになる(クリアしたタッグは次ターンは25Fから再スタートとなる) + 対戦キャラ ボウケン 12P アルクェイドMA 4P ベルンカステル 12P ホワイト・グリント 12P 超サイヤ人4孫悟空 (でづこにょ氏AI)1P プニキ (秋マリオ氏AI)12P 間桐桜 1P(ボスモード) グローリア 1P ジェネラル (tokume氏AI)1P パラセ・ルシア (>天<氏AIボスモード)1P 金剛 1P 戦艦レ級 1P 禍忌 (別府氏AIハードモード)1P 雷神政宗 (自重OFF)1P 狂紳士ルガール 1P サウザー (モヒカン氏AI)12P ジョンス・リー 11P アナザーブラッド (QAZ氏AI)1P イノ 1P 葬志貴 6P EVE 1P 日暮あかねEX 1P 野生七夜 6P Vまどかさん様 1P ミクトラン・イグゼシブ 1P DM天子 5P サイクロッペス 1P 設定は全て基本的にデフォ 30Fの試練 5連勝せよ!!(一番早いタッグが優勝!) 関連大会 第1回 4人タッグVSボス 大会 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 第2回 4人タッグVSボス 大会 相方が死ねば負けトーナメント 暑いぜ! 漢トーナメント スーパーJrカップ 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 Border Line Carnival 第3回 4人タッグVSボス 大会 強ランクタッグ タイムアタック大会 メリークリスマス! みんなで祝おう!タッグ大会 マニー主催!! お年玉争奪杯 懐かし男女タッグトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 アタックVSディフェンス チームバトル 1Pのチカラトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 コメント 名前 コメント マイリスト
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ナクリエマ共和国の浮気者国王。 タートクラフト・カイザー・ストラウス王 タートクラフトの婚約指輪 ナクリエマ共和国の浮気者国王が、若い頃にあっちこっちばら撒いた指輪
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(!)現在このサイトの管理者が不在のため情報が途絶えた状態となっておりますので現在のマシンクラフトと情報が異なります。初心者の方は迷うことなく以下のホームページへお越しください。 現在、このサイトは圧倒的に情報が不足しているため、下記サイトが本wikiとなっております。 MachineCraft Wiki ↑ このサイトに載っていない最新の情報が載っています。 トップ絵置き場 2ch本スレ マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458057804/l50 マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1450239280/l50 (現行)マシンクラフト 24機目[転載禁止]©http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1444360961/l50/ マシンクラフト 23機目[転載禁止]©2ch.net http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1441113630/ マシンクラフト 22機目[転載禁止]©2ch.net http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1436131955/ マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net(正しくは21機目) http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1426295316/ マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net(正しくは20機目) http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1426261244/ マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net(正しくは19機目) http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1420448299/ マシンクラフト 18機目 [転載禁止]©2ch.net http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1420448296/l50 マシンクラフト 17機目 [転載禁止]©2ch.net http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1418408878/ マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net(正しくは16機目):http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417342918/ マシンクラフト 15機目 [転載禁止]©2ch.net:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415892405/ マシンクラフト 14機目 [転載禁止]©2ch.net:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1415025159/ [転載禁止] マシンクラフト 13機目©2ch.net:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414495245/ マシンクラフト 12機目:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414062978/ マシンクラフト 11機目:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1413643051/ マシンクラフト 10機目:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1413301541/ マシンクラフト 9機目:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1412863997/ マシンクラフト 8機目:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1412394110/ マシンクラフト 7機目:http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1411665204/ マシンクラフト 6機目:http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1410867013/ マシンクラフト 4機目(正しくは5機目):http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1409217204/ マシンクラフト 4機目:http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1409217603/ マシンクラフト 3機目:http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408768455/ マシンクラフト 2機目:http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408451710/ マシンクラフト 1機目:http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408110597/ チャットルーム http //chat.kanichat.com/chat?roomid=MCNCRAFTchat 諦めてこっちの復興に努めるくらいしかやることはないね -- (名無しさん) 2015-08-11 13 21 57 また公開されたけど、こっちの方が思い入れがあるから復興したいね -- (名無しさん) 2015-08-13 12 52 05 復興って言っておいてアレだけど…また公開されたなら、こっちの存在する意味が薄くなったと思うんだ もし本当に有料化が決まったら、こっちは消したほうが新規が混乱しなくていいと思う あくまで個人的な意見だけど -- (名無しさん) 2015-08-14 13 06 52 あー、大事な話の間にすまない…クラッシュレポートのフォルダって何処に出せばいいんだ?探したりないのか公式を見ても解らなかった… -- (名無しさん) 2015-08-16 17 41 41 もどきの方はワンマン体制だから、情報は正確でもwiki特有の多人数でやるバラエティ(?)に欠けると思うから、こっちも必要じゃないかな? -- (名無しさん) 2015-08-17 13 03 15 自分の他に一応編集してくれる人はいたんだけど、自分とwikiが空気みたいな存在だから掲示板置いてても寂しい感じです -- (もどき管理人) 2015-08-17 14 16 15 この調子でいくとわりと速くスレ消費しそうだし次の新スレ立つ時にもどきのリンクを 1テンプレにねじこもう -- (名無しさん) 2015-08-18 11 13 04 チャットルームのURLを引き継ぎ先の新しい物に差し替えました -- (名無しさん) 2015-12-12 08 21 54 ここ要らない…要らなくない? -- (名無しさん) 2016-03-24 01 44 09 多少はね? -- (名無しさん) 2016-05-01 22 46 55 名前 コメント すべてのコメントを見る 大見出し4
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Blogs on Peter Lika #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 00 10ページ先頭へ
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ここを編集 ■SNSミステリー「Project ;COLD」 バックグラウンドデザイン ■ワンダーエッグ・プライオリティ 武器デザイン ■Eve MV「暴徒」 Mechanical Design ■機動戦士ガンダム 水星の魔女 PROLOGUE プロップデザイン(えすてぃおと共同) ■機動戦士ガンダム 水星の魔女 プロップデザイン(えすてぃおと共同) ■機動戦士ガンダム 水星の魔女 (Season2) プロップデザイン(えすてぃおと共同) ■関連タイトル Blu-ray 機動戦士ガンダム 水星の魔女 vol.1 特装限定版 Blu-ray ワンダーエッグ・プライオリティ 1 完全生産限定版 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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企画の概要 簡易企画書 タイトル サバイバルホラーゾンビ(仮々) コンセプト 客船という限定された空間の中でゾンビに襲われるという異常な事態に巻き込まれた乗客たちのサバイバルを描く。 グロ上等、盛り込めスプラッタ。極限下での人間ドラマも書く。 脱出ゲーム的な空気を出せるといい。 キャラクター メイン 主人公 新社会人の日本人青年。 ヒロイン1 猫系ショートお嬢様。主人公とは幼馴染。 ヒロイン2 ロリ黒髪ロング元気ポジティブ。 ヒロイン3 栗毛ロング緑眼クール。白人で医学生。クールめ。 サブ カメラマン ヒロ2父母 端役 未定 基本設定 北極へと向かう最新鋭の豪華客船が舞台。 時期は四月の大西洋で作中時間四~十日くらい。 航行中に突如として船内にゾンビが出現。 地獄絵図さながらの船からの脱出劇が始まる 船設定 おおよそスペック→全長約300m 乗客数2000 乗組員1000 デッキ12層 インフィニテイ号をモデルに都合よく改編。技術向上で人員削減とか。 船内設備 例:ロイヤルコートシアター/プラネタリウム/カフェ/ショップ/カジノ/プール/スポーツデッキ等 自動航行機能。 船内の設備はカードキーにて使用。管理運営にもカードキーが関わる。 船体下部のコントロールルームにコンパネ類がある。船長室も船体下部にある。その部分の地図は登録されてない。 その他 船内部案ラフ